本文讲述了大熊老师多次面试过程中不断重做作品集的经历,即便是“大神”,也在外部面试中遭遇过否定与打击。文中通过三位“导师级”人物对大熊老师的作品集点评,揭示了设计管理者在求职中应关注的关键维度,不只是展示执行力,更要体现战略价值与业务认知。也分享了在面试中如何避坑,如何精准匹配目标对话人,以及职场中的一些隐藏规则。这是一篇极具共鸣与实用价值的求职血泪史,也是一位老兵真诚的分享。 … 全文 ❯
设计思维
视频重点讲述了30~35岁设计师如何识别与打造自己的核心竞争力。大熊老师通过“超级英雄类比”、“通用能力 vs 差异化能力”、“职场类比”多个视角,指出核心竞争力应具备明显的差异化与壁垒,能被市场与企业真实验证。强调设计师不能仅凭技能列表或大厂背书自信,而应以行业头部为标杆建立不可替代的价值。 … 全文 ❯
大熊老师讲述了作者对3D软件的使用经验及观察,认为设计师不应盲目追逐新工具趋势,如Blender或AI绘图。并简要对比了C4D、Blender、3D Max、Maya、Houdini、zBrush的特点,提醒设计师专注本职,工具仅为辅助。 … 全文 ❯
大熊老师讲述了对上一期插画作品集点评后续反馈的回应,强调了“自由插画师”的商业迷思。通过对观众评论的反驳和延伸解释,指出插画创意本身不具商业价值,必须结合应用场景与客户需求。提到腾讯等大厂对品牌与设计的要求标准,并用自身经历和腾讯项目案例进一步说明:作品集要展现的不只是美感,而是商业策略、用户理解和实际价值。练习作品需展示方法与成果,非堆砌勤奋。结尾再度强调:创意能不能卖出去,关键在于你的设计是否具备商业落地能力。 … 全文 ❯
本文讲述了在知识过剩与同质化严重的设计行业背景下,设计师应如何创造具有独特价值的内容,并对设计方法论的实际应用提出反思。大熊老师强调,真正有价值的设计理论应简洁、易懂、可落地,能在项目中复用并为团队创造价值。文章引用“投资人的视角”指出,不能用一句话讲清的设计方法,往往尚未被真正理解。呼吁设计师回归真实经验,写出打动人心的作品,避免落入浮夸和堆砌的误区。 … 全文 ❯
大熊老师讲述了输出高质量交互设计图的重要性,并强调视觉呈现在团队协作和职业发展中的实际价值。虽然“思维大于执行”是共识,但优秀的交互图不仅传达思维,更展现设计师的专业性、修养与职业态度。通过案例分享和辅导经验,大熊老师指出:细致、规范、赏心悦目的设计输出能够提升团队效率、增强影响力,也让设计师在作品集中脱颖而出,迈向更高的职业目标。 … 全文 ❯
本文讲述了用户体验设计的本质及其背后隐藏的设计哲学。大熊老师从微信群公告自动推送的问题切入,提出优秀的用户体验设计不仅要覆盖常规用户行为,还需预判偏门需求及极端场景,从而让产品更具人性化。同时提出:微信等大型应用应更具“工具属性”,以“为用户服务”为根本设计出发点,而非仅追求主流功能覆盖。设计师要像乔布斯那样跳出现有思维模型,重新定义设计的意义与价值。 … 全文 ❯