这是我在20年7月提出的《设计管理模型》,25年1月我对它进行了修正,这是我第五次讲述,也是最后一次为你讲述这个模型,希望大家对设计管理者的工作和职责有一个更为完整和清晰的了解。你也可以通过这个模型更好地理解作为设计师,设计思维与设计执行的关系,以及设计专业能力和业务价值之间的关系。完整PDF模型图,可以在文章中下载。 … 阅读全文 ❯
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视频讲述了我如何理解佛学思想“色即是空,空即是色”,以及这句话对我的影响,于是我提出了“设计是空,空即是设计”的理论,并阐述了这一理论思想,以及产品与设计的“色空相依”的关系,并解答了通过理论延伸出的问题:设计师如何更好地做好设计执行工作。 … 阅读全文 ❯
视频主要讲述了关于《智者的设计哲学》这本书的故事,也讲述了我的整个职业发展历程,还有我的创业故事,以及在我的职业生涯中,对“创业”的思考和收获,欢迎收看。|2020年,那年我写了一本书叫《智者的设计哲学》,于是每两年我就会写一卷,至今写到了第三卷,目前我还在继续撰写中。我将它们汇聚成了一本书《智者的设计哲学·全卷》,并逐条修正这些句子和注解,并为某些句子增加新的文章。我并没有想要马上出版这本书,或者售卖这本书,我想一边修改它,一边把我认为书中好的东西分享给你。 … 阅读全文 ❯
本文讲述了大熊老师在辅导设计师提升PPT项目讲述能力时的观察与总结,指出多数设计师缺乏结构化表达,无法清晰陈述项目关键。通过实际指导,帮助学员掌握了项目背景、职责、挑战、方案与成果五个要点,最终在实战中获得管理层高度认可,实现了表达能力和逻辑思维的双重提升。 … 阅读全文 ❯
本文讲述了大熊老师回忆早年在腾讯节假日加班学习设计的经历,对比当下设计行业浮躁现象,指出未来企业对设计师的需求将越来越偏向工具化。强调了设计师应根据自身目标选择是以设计服务自己的品牌,还是以职场晋升为导向,并指出出色的设计与受人尊敬的设计师是两条不同的路。 … 阅读全文 ❯
本文讲述了大熊老师对“什么是设计”的多维度思考,指出任何对设计的定义都是片面的。通过面对不同提问者的情境式回答,强调了设计是创造更美好的体验,也是对社会和人类文明的推进,并批判了将设计单纯定义为“解决问题”的狭隘认知。 … 阅读全文 ❯
本文讲述了当前互联网设计行业衰退趋势下,设计师们普遍焦虑未来生存出路的问题,指出自媒体并非一条容易走的路。作者建议职场设计师专注提升工作能力和思维认知,而非盲目学习软件或幻想靠自媒体变现,并强调上班才是当前最轻松、稳定的赚钱方式。 … 阅读全文 ❯
本文讲述了交互设计师、用户体验设计师(UX)未来在企业组织中定位和归属的变化,认为交互、UX、UXUI将转型为产品设计师并归入产品团队管理,而传统设计团队将专注于视觉和展示领域。文章强调,设计岗位的演变源自市场变化与技术趋势,设计师需要主动完成专业的归属和角色转变。 … 阅读全文 ❯
本文讲述了大熊老师在不同类型公司任职的真实体验,指出大厂因为流程规范、管理成熟,反而工作更轻松;小公司则因经验与方法不足,容易让人心累。强调选择大厂、选对业务和领导的重要性,特别是品位决定了产品和设计的高度。 … 阅读全文 ❯
本文回顾了大熊老师在2022年一次向粉丝征集建议的事件,收录并总结了粉丝们真实犀利的反馈。文章聚焦于内容与受众脱节、专业度过高、缺乏通俗易懂表达等问题,并提出直播答疑、拉近与普通用户距离的改进方向。 … 阅读全文 ❯