第3课·第1节 开篇效果预览 / 1:22
课程动态:
- 修正了课程学习体验相关问题若干,恢复课程购买|26年2月18日
- 《设计的过程》课程首版发布|25年5月12日
课程入口:开始学习/共13课时/11个PDF/1.5万字文章
- Tips 视频课程仅限 已付费用户 和 学员 在线观看。
- 课程售价为¥488,如有需要,请联系下方微信。微信验证通过后,请先自我介绍。
课程适合希望提升认知深度和设计决策能力的视觉设计师、产品设计师、UX/UI设计师、交互设计师、产品经理、设计团队管理者。同样适用于对用户体验、设计流程与系统模型感兴趣的设计专业学生、独立设计从业者及跨界创意工作者。无论你是执行者还是管理者,都能从中获得对设计本质与实践路径的深刻理解。






课程由大熊老师亲自制作与讲授的深度系统课,旨在帮助设计师全面掌握用户体验设计的核心思维、关键模型与执行流程。
课程围绕体验设计的全过程展开,从斯坦福大学设计思维流程、《用户体验要素》五层模型,到双钻模型的理论、应用与作者修正版解析,逐步建立设计师对体验设计的系统认知。
在课程前两章中,你将深入理解体验设计的底层逻辑与经典模型结构,掌握双钻模型的设计原理、修正演化过程、实际项目中的应用技巧,并配合影响力/可行性矩阵、NABC方法与行动思维进行工具化讲解。
随后,课程深入对比分析《用户体验要素》书籍的第一版与第二版内容,讲述大熊老师如何基于原作思想进行修正与重构,输出更具东方语境理解力的模型图与应用框架。
第五课将带领你研读《交互设计精髓4》前三章,大熊老师以系统性阅读方法展开批注式讲解,剖析作者定义、模型逻辑、叙述缺陷与行业适配问题,帮助你建立交互设计的行为视角与设计思维深度。
整套课程辅以PDF模型图、原文批注资料,帮助学员实现从理解、实践、重述到修正的四阶进化。
这不是一门只学会术语的课程,而是一场打通设计思维、执行路径与批判能力的深度进阶训练。你将从中获得一整套关于“设计为什么这样想、为何这样做”的完整答案。
需要融会贯通这些知识,你通常需要反复阅读和理解,学习时长可能会在1~2年时间。
课程制作与授课老师:大熊老师
第一部分 / 视频课程&PDF
第1课 设计过程 深度讲解
包含斯坦福大学的设计思维过程、用户体验要素五层模型、双钻模型讲解;(附:韦恩图、Critique会议讲解)
- 第1节 体验设计的思考与执行过程讲解 / 9:04
- 第2节 用户体验要素的模型讲解 / 13:12
- 第3节 双钻模型的大体框架讲解 / 5:47
- 第4节 体验设计工具讲解 / 6:23
第2课 双钻模型 首版讲解
包含双钻模型的理论、应用,以及作者设计双钻模型的整个思考过程讲解;(附:影响力/可行性矩阵模型讲解)
- 第1节 双钻模型 2016年首版讲解 / 9:34
- 第2节 双钻模型的设计原理 / 12:38
第3课 双钻模型 修订版讲解
包含双钻模型在实际项目中的应用;以及双钻模型设计的预期和目的讲解;(附:NABC方法、设计的行动思维讲解)
- 第1节 双钻模型的起源和定义 / 5:14
- 第2节 双钻模型的实际应用讲解 / 5:46
- 第3节 双钻模型作者的建议 / 4:14
PDF课件资料
- 《设计过程深度讲解》包含斯坦福大学的设计思维过程、用户体验要素五层模型、双钻模型讲解;(附:韦恩图、Critique会议讲解).pdf
- 《双钻模型首版讲解》包含双钻模型的理论定义、双钻模型的形成过程和设计原理讲解;(附:影响力/可行性矩阵模型讲解).pdf
- 《影响力&可行性矩阵》包含影响力/可行性矩阵模型操作指南、模型图和图解.pdf
- 《双钻模型修订版讲解》包含双钻模型的修订版讲解、模型应用及设计理念、作者的建议讲解;(附:NABC方法、设计的行动思维讲解).pdf
- 《双钻模型修订版作者原版PDF文件》1801_HV_Revamped_Double_Diamond_Design_Process_Framework.pdf
第二部分 / 视频课程&PDF
第4课 《用户体验要素》读书体验及模型讲解
针对《用户体验要素》书籍的第一版和第二版进行深度讲解,包括历史背景、行业现状、作者的思想、模型及理论
- 第1节 书籍背景和行业设计师现状 / 10:32
- 第2节 书籍第一版和第二版的差别,以及翻译英文书籍的难点 / 6:59
- 第3节 第一版和第二版模型讲解 / 7:49
- 第4节 大熊老师修正作者的模型,并详细讲解模型的思想 / 15:26
PDF课件资料
- 《用户体验要素》五层模型图_中英翻译&修正版本.pdf
- 《用户体验要素》中文版书籍第一版_带大熊老师批注.pdf
- 《用户体验要素》中文版书籍第二版_带大熊老师批注.pdf
第三部分 / 文章
第5课 《交互设计精髓4》读书体验&讲解
大熊老师系统解读了《交互设计精髓4》的前3章内容
文章 段落检索
- 读书四阶法
- 交互设计的精髓 VS 要点
- 设计师的短板与竞争力
- 交互设计的定义:行为设计
- 交互设计的虚拟形态:服务设计
- 用户的整体感知
- 用户体验设计的关注点
- 目标导向设计
- 建立设计的秩序
- 以人为本的设计
- 做不好交互设计的原因
- 交互设计师的主导性
- 交互设计与审美
- 产品开发的三原则
- 以活动为中心的设计
- 用户心理模型
- 交互设计的价值被忽视
- 交互设计在流程中的必要性
- 目标导向设计流程图
- 定量研究 & 定性研究
- 资料:定性研究与定量研究
- 利益相关者
- 用户和客户
- 用户反思的价值
- 本能、行为和反思
- 设计师要懂得协同工作的意义
PDF课件资料
- 《About Face 4》英文原版.pdf
- 《交互设计精髓 4》中文彩版.pdf
- 《交互设计精髓 4》大熊老师批注页.pdf